FASES DEL PROYECTO
FASE 1: PUESTA A PUNTO
La puesta a punto consistirá en dos actividades principalmente: testeo presencial del juego de mesa (online/presencial) de cara a calibrar las mecánicas y reglamento del juego, y en segundo lugar, un focus group (online y/o presencial) para revisar aspectos de la temática del juego a través de expertos/as en Protección Internacional, Asilo y Derechos Humanos.
FASE 2: COLABORACIONES
Nos gustaría contar con la colaboración de alguna organización y/o entidad vinculada al ámbito de la Protección Internacional y Asilo, así como con medios de comunicación sensibilizados con la temática, de cara a tener la presencia de su imagen en algunas cartas del juego, así como para el apoyo durante la fase de comercialización en tareas de difusión.
FASE 3: COMERCIALIZACIÓN
(2022)
La comercialización del juego de mesa será de la mano de la editorial 2 Tomatoes Games (@2TomatoesGms).
FASE 4: SENSIBILIZACIÓN
A través del juego de mesa podemos experimentar de un modo vivencial y emocional el fenómeno de las personas refugiadas, mediante la acción-reflexión. Además de la comercialización del juego de mesa y la venta física u online, queremos usarlo como vehículo de sensibilización en centros educativos y empresas. Confrontaremos falsos mitos y "fake news" que se generan en torno a las personas refugiadas y la población migrante en general.