FASES DEL PROYECTO
FASE 1: DISEÑO
(JUNIO 2021 - NOVIEMBRE 2023)
Tras muchos meses de diseño-testeo-(re)diseño, ya tenemos las mecánicas y reglamento del juego disponible. Tan solo estamos rematando aspectos de narrativa, y para ellos nos estamos apoyando en la colaboración desinteresada de personas expertas en el ámbito de la Protección Internacional, Asilo y Derechos Humanos.
FASE 2: EDITORIAL
(FEBRERO 2024 - JULIO 2024)
Nos falta trabajo de ilustración, validación de componentes y que alguna editorial confíe y apoye el proyecto. Tenemos idea para la comercialización del juego de mesa sacar una campaña de crowdfunding (Verkami). Para ello, el punto 3 será clave.
FASE 3: COMERCIALIZACIÓN
(2025)
Estamos en contacto con organizaciones y entidades vinculadas al ámbito de la Protección Internacional y Asilo, así como con medios de comunicación sensibilizados con la temática, de cara a tener su apoyo durante la fase de comercialización del juego en tareas de difusión principalmente.
FASE 4: SENSIBILIZACIÓN
(2026)
A través del juego de mesa, podemos experimentar de un modo vivencial y emocional el fenómeno migratorio, concretamente de las personas refugiadas, mediante la acción-reflexión. Además de la comercialización del juego de mesa, queremos usar el juego como vehículo de sensibilización en centros educativos y empresas. Confrontaremos falsos mitos y "fake news" que se generan en torno a las personas refugiadas y la población migrante en general, y queremos hacerlo a través de sus propios protagonistas.